Einleitung |
OPT |
c-Kompetitivität |
Theorem 1 |
Marking Algorithmen : LRU |
Theorem 2 |
FIFA-Algorithmus |
Kosten von 1 : | für jede Seite, die in den Cache geladen werden muss | ||
Kosten von 0 : | wenn sich die Seite schon im Cache befindet |
OPT | für den optimalen Offline-Algorithmus |
A | für einen Algorithmus |
k | für die Anzahl der Seiten im Cache |
s | für eine Eingabe-Sequenz |
|s| | für die Länge der Eingabe-Sequenz |
cost k,A ( s ) | für die Kosten des Algorithmus A bei der Sequenz s und einem k großen Cache |
cost k,OPT ( s ) | für die Kosten von OPT bei der Sequenz s und einem k großen Cache |