| Einleitung | 
| OPT | 
| c-Kompetitivität | 
| Theorem 1 | 
| Marking Algorithmen : LRU | 
| Theorem 2 | 
| FIFA-Algorithmus | 
| Kosten von 1 : | für jede Seite, die in den Cache geladen werden muss | ||
| Kosten von 0 : | wenn sich die Seite schon im Cache befindet | 
| OPT | für den optimalen Offline-Algorithmus | 
| A | für einen Algorithmus | 
| k | für die Anzahl der Seiten im Cache | 
| s | für eine Eingabe-Sequenz | 
| |s| | für die Länge der Eingabe-Sequenz | 
| cost k,A ( s ) | für die Kosten des Algorithmus A bei der Sequenz s und einem k großen Cache | 
| cost k,OPT ( s ) | für die Kosten von OPT bei der Sequenz s und einem k großen Cache |