| Einleitung |
| OPT |
| c-Kompetitivität |
| Theorem 1 |
| Marking Algorithmen : LRU |
| Theorem 2 |
| FIFA-Algorithmus |
| Kosten von 1 : | für jede Seite, die in den Cache geladen werden muss | ||
| Kosten von 0 : | wenn sich die Seite schon im Cache befindet |
| OPT | für den optimalen Offline-Algorithmus |
| A | für einen Algorithmus |
| k | für die Anzahl der Seiten im Cache |
| s | für eine Eingabe-Sequenz |
| |s| | für die Länge der Eingabe-Sequenz |
| cost k,A ( s ) | für die Kosten des Algorithmus A bei der Sequenz s und einem k großen Cache |
| cost k,OPT ( s ) | für die Kosten von OPT bei der Sequenz s und einem k großen Cache |